Код:
<div class=q>
<div align=center class=n>

<!-- Cлайдер -->
   <div id="slider4" slide-width="575" slide-height="170" class="slider" style="padding:0;height:0;width:0;margin-left:-8px;">
<!-- Две Кнопки слайдера -->
    <img button-width="15" class="button-left hide" src="http://cradle.f-rpg.ru/files/0014/3c/a7/60724.png"/>
    <img button-width="15" class="button-right" src="http://cradle.f-rpg.ru/files/0014/3c/a7/67061.png"/>
<!-- 1-й Контейнер слайдера -->
<div class="slider-content active">
<div class="f"><br><br>1. поведение животных не соответствует реальности</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>КЛ лишена мистики, но это не значит, что в остальном она приближена к реальности. Волки во многом очеловечены, им свойственно то, что вытворяют люди в реальной жизни, включая и не самые положительные аспекты (например, о моногамии можете забыть, если вам так угодно, можете сделать персонажа нацистом, геем, психопатом - кем хотите). И волчата могут родиться здесь не только весной. Мы приносим не слишком искреннее извинения тем, кто восторгается этими животными ИРЛ, но цель создания форума - это развлечение, а не пересказыванию сюжетов фильмов канала Animal Planet.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div></div><!-- 2-й Контейнер слайдера -->
<div class="slider-content">
 <div class="f"><br><br>2. проблема авторитетов</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>То, что запрещено на других форумах волчьей тематики, часто оказывается дозволено у нас. То, что разрешено у других, запросто может быть запрещено здесь. Локации опрометчиво заменены на эпизоды, что может усложнить жизнь заядлым консерваторам. Эксперименты над шаблонами видения ролевых у игроков отнимают львиную долю времени. И нам нет дела до чужой истории. Мы заняты созданием собственной.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
   <div class="f"><br><br>3. неопытный состав</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>Никто из АМС не может похвастаться тем, что его творения когда-либо держались больше двух лет. Мы принимаем игроков, которые раньше не имели дела с ролевыми, закрываем глаза на косяки в анкетах, допускаем очепятки в важных темах. И да, у нас есть школота в АМС. Молодняк, из которого состоит АМС, не всегда прав, но в силу играющего в подхвостье максимализма и скепсиса замечания не всегда могут быть услышаны с первого раза. Возможно, придется повторять дважды.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
      <div class="f"><br><br>4. не ценят персонажей</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>В АМС собрались задницы, которые не могут понять, что вдохновение настолько ветрено, что может изменять месяцами, и отсутствие игры вызвано вовсе не ленью, а именно неверной музой. Бывает такое, что пропадешь ты вдруг на полгода, возвращаешься - а персонаж уже мертв давно, да еще и славой ненужной оброс. Конечно, это происходит только по нашей вине, а не по причине несформировавшихся целей на своего героя при подаче анкеты.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>5. пренебрежение логикой</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>Создается впечатление, что большинство сюжетных эпизодов написаны обдолбаными растаманами. Волки не охотятся, а зачем-то обсуждают более важные вопросы. Например, почему рыба не выходит на сушу, хотя ее скользкое тело позволяет ползать по земле? Или зачем Кристоф с Авелем пошли на разведку к болотам, а вернулись какие-то хмурые да со странными зрачками? Хотя было бы время для разговоров, ведь Арна опять где-то растеряла своих детей, теперь стайным придется снова их искать.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>6. недостаток мат. части</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>В следующем разделе совершенно нет какой-то насыщенной мат. части. Ну, боги. Ну, стаи. Ну, хиленькая карта. На этом все. Это все потому, что мир не продуман, администрация поленилась уделить время деталям и не особенно заморачивалась с мелочами вроде систем навыков, приятных плюшек с травой или духами на худой конец. А не потому, что кто-то не хотел писать лишнюю информацию, доступную в гугле, которую в итоге и прочитает в гордом одиночестве.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>7. нет акций</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>То есть по сути вообще никакой халявы. Ни тебе персонажей, которых возьмут единицы только для того, чтобы попробовать свои силы, а потом, как это происходит в большинстве случаев, исчезнуть в закате; ни каких-то упрощенных шаблонов. Ищут только тех, кто необходим другим игрокам, да и на тех требуют писать полную анкету. Аще.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>8. мало игроков</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>Серьезно, число активных редко переваливает за 15-20 личностей, но это почему-то мало кого-либо волнует. Мы предпочитаем жить сегодняшним днем, создаем экшен для тех, кого взаимно любим, и совершенно не думаем о том, чем нам это обернется через полгода. Нам плевать, сколько людей посещает форум в сутки. Зато те, кто посещает, - нереально крутые перцы.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>9. метод одного шока</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>Мы не ставим себе цели докопаться до каждой запятой и прицепиться ко всем очепяткам. Наша единственная цель - дать вам возможность создать уникального, яркого и запоминающегося персонажа, который не оставит других равнодушными. Мы против вечных мстителей, бой-баб без грамма гуманности и просто няшек. Чем меньше граней у вашего персонажа, тем больше трудностей вы встретите при общении с проверяющим. Этот метод проверки заключается в том, что в биографии персонажа должно быть хотя бы одно необычное, отличительное событие. И чем оно ярче, тем лучше Да прибудет с вами сила. Алюминь.</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
<div class="slider-content">
<div class="f"><br><br>10. Ошибки</div>
<br><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/><div style="font-family: 'Arial'; font-size: 11px; "><div style="width:510px;"><p align=justify>Псс, парень, хочешь тайну? Местная фауна не всесильна. Админы не сидят круглосуточно на форуме, игроки позволяют себе вести личную жизнь, работать/учиться и посвящать свое время близким. Поэтому никто не может дать гарантии, что твоя просьба будет выполнена в считанные минуты. Что касаемо ошибок, то они были, есть и будут. Учиться на чужих нам не особо нравится. Лучше самим прыгать с разбега на грабли. Так веселее!</p></div><hr style="margin: 0.2em; border-color: #260e04;"/></div>
</div>
   </div><script>$("#slider4").slideF(1,500);</script><!--//End Cлайдер -->
</div></div><br>